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    Online Resource
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    Universidad Distrital Francisco Jose de Caldas ; 2018
    In:  Revista científica Vol. 2, No. 32 ( 2018-05-01), p. 147-156
    In: Revista científica, Universidad Distrital Francisco Jose de Caldas, Vol. 2, No. 32 ( 2018-05-01), p. 147-156
    Abstract: En este artículo presenta un estudio sobre las dificultades que provocan la deserción de los estudiantes en los equipos de investigación formativa en educación superior. El método aplicado fue estudio de casos cualitativo; se utilizó para la recolección de datos las entrevistas, análisis de documentos, la observación y las notas de campo. Dentro de los hallazgos de la investigación se encontró que: la deserción o desintegración de un equipo de investigación desencadena serios problemas en la investigación formativa; los estudiantes tienen dificultades de investigación para, por ejemplo, la búsqueda de información; en el trabajo en equipo, por ejemplo, presentan problemas de convivencia.
    Type of Medium: Online Resource
    ISSN: 2344-8350 , 0124-2253
    Language: Unknown
    Publisher: Universidad Distrital Francisco Jose de Caldas
    Publication Date: 2018
    detail.hit.zdb_id: 2861454-9
    SSG: 7,36
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    Online Resource
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    Universidad del Quindio ; 2009
    In:  Revista de Investigaciones Universidad del Quindío Vol. 19, No. 1 ( 2009-12-31), p. 42-53
    In: Revista de Investigaciones Universidad del Quindío, Universidad del Quindio, Vol. 19, No. 1 ( 2009-12-31), p. 42-53
    Abstract: El presente artículo describe un modelo de diseño de software educativo basado en competencias, el cual presenta una visión integral del desarrollo de estas aplicaciones mediante la combinación de componentes pedagógicos, didácticos, multimediales y de ingeniería de software. El modelo sugerido se compone de cinco fases que detallan paso a paso los aspectos a tener en cuenta para la creación de software educativo. La fase inicial constituye la descripción del diseño educativo, en la cual se analiza la necesidad educativa, se plantean los objetivos de aprendizaje y se describen las competencias que se pretenden desarrollar con la aplicación; del diseño de éstas resultan las siguientes subfases: diseño de contenidos, diseño pedagógico y diseño de aprendizaje. Las competencias son el aspecto fundamental que abarca el desarrollo de este modelo, las cuales son primordiales para la realización de las fases a seguir conformadas por el diseño computacional y el diseño multimedial, estas se encargan del análisis y modelado del software, y del sistema de comunicación hombre-máquina. En la fase de producción se ensamblan los componentes elaborados o recolectados, según el caso. La última fase es la de aplicación, donde se hacen las pruebas de rigor para evaluar el desempeño del software en los contextos para los que fue desarrollado.
    Type of Medium: Online Resource
    ISSN: 2500-5782 , 1794-631X
    Language: Unknown
    Publisher: Universidad del Quindio
    Publication Date: 2009
    detail.hit.zdb_id: 2928816-2
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